OwlMeans Platform
Na tej stronie
Opisz potrzebną aplikację internetową, przejrzyj jej specyfikację i zaakceptuj ją. OwlMeans Platform tworzy podstawową strukturę aplikacji i jej ekrany. Następnie wybierasz funkcje do zaimplementowania i sprawdzasz rezultat w podglądzie na żywo.
Pipeline’y AI dzielą planowanie i programowanie na określone etapy. Dzięki temu aplikacja zachowuje spójną architekturę, a postęp prac łatwiej śledzić. Biblioteki wielokrotnego użytku i zintegrowana warstwa autoryzacji pomagają tworzyć bezpieczne aplikacje, które łatwo utrzymywać. Zanim zaprosisz rzeczywistych użytkowników, sprawdź, jak działa wygenerowana aplikacja i jakie uprawnienia przyznaje.

Pojęcia, z których będziesz korzystać
| Pojęcie | Co oznacza w praktyce |
|---|---|
| Projekt | Łączy specyfikację, kod, ustawienia i prace programistyczne dotyczące aplikacji. |
| Historyjka użytkownika | Opisuje jedną czynność, którą użytkownik powinien móc wykonać. Ty wybierasz, kiedy ją zaimplementować. |
| IAM | Zarządzanie tożsamością i dostępem obsługuje logowanie, użytkowników i uprawnienia. |
| Jednostka organizacyjna | Organizacja klienta z własnymi członkami i granicami dostępu. |
| Podgląd | Pozwala wypróbować bieżącą wersję aplikacji podczas jej tworzenia. Publikacja jest osobną czynnością. |
| Agent swobodnego działania | Wprowadza zmianę bez z góry określonego zakresu, gdy wykracza ona poza pojedynczą historyjkę użytkownika. |
| Środowisko pracy agenta w projekcie | Zapewnia agentowi programistycznemu dopasowane instrukcje, umiejętności i pamięć projektu, aby mógł kontynuować pracę w kolejnych sesjach. |
Każdy projekt zaczyna się od jasno określonej architektury aplikacji. Przeczytaj koncepcję techniczną OwlMeans, aby zobaczyć, jak łączą się interfejs, reguły biznesowe, kontrola dostępu i dane.
Zacznij tworzyć
- Przeczytaj, co zawiera Twoja aplikacja.
- Opisz i utwórz pierwszą aplikację.
- Zaplanuj i zaimplementuj historyjkę użytkownika.
- Wypróbuj podgląd, sprawdź dostęp na kontach różnych użytkowników i zdecyduj, kiedy opublikować aplikację.
Poznaj więcej
- Instrukcje: praktyczne przewodniki po pracy w przeglądarce, w tym integracji z GitHub.
- Aplikacje, które możesz tworzyć: korzyści i przykłady konkretnych zastosowań.
- Technologia: publicznie dostępne biblioteki, na których opierają się generowane aplikacje.
- OwlMeans MCP: korzystaj z tych samych procesów programistycznych za pośrednictwem wybranego agenta.
- Plany i dostępne funkcje: sprawdź limity przed rozpoczęciem płatnych prac.
Przykład aplikacji
Kategoria: Zarządzanie projektami i zadaniami. Przykład: Task Grove, tablica zadań dla małego zespołu.
Przeglądaj tę kategorię
- Na początek
- Koncepcja techniczna OwlMeans
- Poradniki
- Dopracuj specyfikację aplikacji
- Planuj i realizuj historyjki użytkownika
- Wprowadzaj zmiany z agentami w trybie free flight
- Korzystaj z podglądu i edytora kodu
- Konfiguruj aplikację i jej sekrety
- Zarządzanie logowaniem, użytkownikami i uprawnieniami
- Jak użytkownicy logują się do aplikacji
- Wybór użytkowników Preview lub Production
- Zapraszanie, edytowanie i usuwanie użytkowników
- Nadawanie i ograniczanie uprawnień
- Ustawianie domyślnych uprawnień
- Zarządzanie organizacjami i członkami
- Nadawanie uprawnień grupom
- Dostęp zespołu zarządzany przez platformę
- Skonfiguruj logowanie produkcyjne
- Przegląd wszystkich użytkowników Twoich aplikacji
- Kontrola dostępu wewnątrz aplikacji
- Rozwiąż problemy z dostępem
- Twórz aplikację dla wielu organizacji klientów
- Dostosuj identyfikację wizualną aplikacji
- Integracja z GitHubem
- Opublikuj aplikację i podłącz domenę
- Kontynuuj rozwój z innym agentem programistycznym
- Utrzymuj projekt i wznawiaj przerwaną pracę
- Aplikacje, które możesz zbudować
- Zarządzanie projektami i zadaniami
- CRM i zarządzanie klientami
- Helpdesk i service desk
- Zarządzanie zapasami i zamówieniami
- Rekrutacja i śledzenie kandydatur
- Zarządzanie serwisem terenowym
- Procesy biznesowe i zatwierdzanie
- Portale dla klientów i narzędzia internetowe do codziennej pracy
- SaaS dla wielu organizacji klientów
- Aplikacje z zadaniami zaplanowanymi i wykonywanymi w tle
- Procesy z udziałem AI
- Agenci AI
- Gry przeglądarkowe
- Technologie aplikacji
Nazwy i znaki
GitHub i GitHub Copilot są markami GitHub, Inc. Zasady używania.
Prawa do nazw Git i wszelkich powiązanych znaków zachowują ich właściciele lub opiekunowie projektu. Odwołania służą identyfikacji produktów, standardów lub przykładów kodu źródłowego. Dokumentacja OwlMeans nie sugeruje sponsorowania ani poparcia ze strony tych właścicieli.