Эпоха ИИ
Архитектура и разработка
Устройство приложений, данные, идентификация и приёмы разработки, с которыми софт остаётся понятным.
-
Одна команда дала моему кодинг-агенту проект, в котором он не заблудится
Заготовка OwlMeans Common начинается с трёх рабочих пространств TypeScript и инструкций для агента, привязанных к пакетам. Фиче с постоянным хранением данных всё равно нужны настройка базы данных, валидация и тесты прав доступа.
Обновлено
Читать далее → -
Вход был лишь первой частью работы над идентификацией
В июне мы встроили идентификацию в генерируемые приложения: вход без пароля, OIDC-провайдер и работу с правами доступа. Эта работа заставила нас ещё и определить, к чьим пользователям и ресурсам может обращаться каждое приложение.
Обновлено
Читать далее →